Le département éducation de la HELdB peut compter sur des profils créatifs pour réinventer l'apprentissage. Kevin Iacobellis, enseignant au sein de nos formations, a franchi le pas du numérique en développant ses propres outils pédagogiques : un jeu vidéo immersif et une application de révision. Voyager dans l'infiniment petit Imaginez-vous aux commandes d'un personnage explorant un univers de rouge et de noir, slalomant entre les globules et les brins d'ADN. C’est le concept de "Blood Therapy", le serious game imaginé par Kevin Iacobellis. L’objectif est simple mais efficace : permettre aux élèves de visualiser concrètement ce que les manuels scolaires ne montrent qu’en deux dimensions. Pour l'enseignant, ce passage à la 3D est crucial. Il permet de créer des liens logiques entre les différents systèmes du corps humain, souvent enseignés de manière trop segmentée. Le jeu ne remplace pas le cours, il le complète : les élèves alternent entre l'exploration numérique et un dossier pédagogique papier pour ancrer leurs observations. Un outil flexible pour la classe (et la maison) Que ce soit pour introduire un nouveau chapitre, consolider des acquis après une leçon théorique ou même servir de support d'étude à distance, Blood Therapy s'adapte à tous les scénarios. Bien que conçu initialement pour les élèves de 5ème secondaire, l'outil est accessible à tous les curieux dès la 3ème. Des mots croisés pour muscler ses neurones L’ambition numérique de Kevin ne s’arrête pas là. Avec son application "Sciences Croisées, Neurones Grillés", il s'attaque à un autre défi de taille : la maîtrise du vocabulaire scientifique et de l'orthographe. De la 1ère primaire à la fin du secondaire, les élèves peuvent tester leurs connaissances via des grilles de mots croisés thématiques. Le système d'auto-correction (les lettres erronées s'affichent en rouge) favorise l'apprentissage par essai-erreur, sans le stress de la notation classique. Un projet soutenu et partagé Ces projets ont pu voir le jour grâce à la détermination de l'enseignant, mais aussi au soutien du Collège des Étoiles, de la Haute École Lucia de Brouckère et de fonds européens (NextGenerationEU). Preuve du succès de la démarche : Kevin reçoit régulièrement des demandes de dossiers pédagogiques de la part d'élèves et de collègues extérieurs à ses propres classes. Une belle démonstration que la technologie, lorsqu'elle est mise au service de la pédagogie, est un levier puissant pour susciter la curiosité des futurs éducateurs et de leurs élèves. Blood Therapy est disponible sur le Google Play Store et sur l'Apple Store.Si vous le souhaitez, vous pouvez contacter Kevin Iacobellis par courriel pour échanger avec lui.